En utvikler forteller historien om hvordan en fysikksimulering han skrev i 1996 senere ble grunnlaget for kjøretøysystemet i det populære spillet Grand Theft Auto.
En utvikler forteller historien om hvordan en fysikksimulering han skrev i 1996 senere ble grunnlaget for kjøretøysystemet i det populære spillet Grand Theft Auto.