Artikkelen viser hvordan heuristikkfunksjonen i A*-algoritmen kan forbedres, med et eksempel hentet fra byen Denerim i spillet Dragon Age: Origins.
Kilde: https://www.redblobgames.com/pathfinding/heuristics/differential.html
Artikkelen viser hvordan heuristikkfunksjonen i A*-algoritmen kan forbedres, med et eksempel hentet fra byen Denerim i spillet Dragon Age: Origins.
Kilde: https://www.redblobgames.com/pathfinding/heuristics/differential.html