En utvikler argumenterer for at byggesystemet i action-rollespill i bunn og grunn er et kompilatorproblem, ikke et innholdsproblem. Når kombinasjoner av ferdigheter, gjenstander og regler eksploderer i antall, trengs kompilatortekniske løsninger.
Kilde: https://mitander.xyz/posts/buildcraft-is-a-compiler-problem/