En utvikler beskriver hvordan han og en kollega på én måned bygde en Linux GPU-driver fra bunnen av, med støtte for OpenGL ES 3.0, til Apples M4 Mac Mini.
En utvikler beskriver hvordan han og en kollega på én måned bygde en Linux GPU-driver fra bunnen av, med støtte for OpenGL ES 3.0, til Apples M4 Mac Mini.