Philip Rebohle har sluppet DXVK 3.0, den nyeste hovedversjonen av Direct3D-til-Vulkan-laget brukt av Wine og Valves Steam Play. Oppdateringen bringer ny shaderkompilering via DXBC-SPIRV og aktiverer deskriptorheap som standard.
Philip Rebohle har sluppet DXVK 3.0, den nyeste hovedversjonen av Direct3D-til-Vulkan-laget brukt av Wine og Valves Steam Play. Oppdateringen bringer ny shaderkompilering via DXBC-SPIRV og aktiverer deskriptorheap som standard.