Et teknisk blogginnlegg forklarer hvordan invers kinematikk og fotlåsing brukes for å skape realistisk beinbevegelse og hindre at føttene glir i animasjoner av spillkarakterer.
Kilde: https://theorangeduck.com/page/inverse-kinematics-foot-locking
Et teknisk blogginnlegg forklarer hvordan invers kinematikk og fotlåsing brukes for å skape realistisk beinbevegelse og hindre at føttene glir i animasjoner av spillkarakterer.
Kilde: https://theorangeduck.com/page/inverse-kinematics-foot-locking