En utvikler undret seg over hvorfor Emacs tegner all tekst via CPU på en maskin med fullt fungerende GPU, og bestemte seg for å bygge et eget GPU-backend. Prosjektet åpner for potensielt raskere og mer fleksibel grafikkhåndtering i teksteditoeren.
Kilde: https://en.andros.dev/blog/4b707a03/how-i-built-a-gpu-backend-for-emacs/